
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Windows/macOS/Git/Unity Collaborateを併用する - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Windows/macOS/Git/Unity Collaborateを併用する - Qiita
Unity のサービスについて感想 Unity Cloud Build やら UNet などもそうなんですが、ゲーム開発やお金稼... Unity のサービスについて感想 Unity Cloud Build やら UNet などもそうなんですが、ゲーム開発やお金稼ぎ(広告周り)以外のフォローについては安定運用やその後のフォローについて大分優先度低く作ってあるので、 長期運用については信用しない方がいい と思います。(CIについてもネットワーキングについても、自分で別のそれに強い会社が提供しているサービスを使う方が安全です。 UnityはCIとかネットワークの会社ではない ので) 超初期のプロトタイピングやらスピード感の求められているところに軽く使うのが良いと思います。 特に、 ソースコード管理(ファイル管理)については、やはり git などの専門のソフトウェアの方が色々と細かいフォローがしっかりしており 、大体の困りごとについては設定やら作法でどうにかなる一方、 Unityはファイル管理ツールを作っている会社ではない ので