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次世代プロジェクト管理ツールの構想を練る(2) - Qiita
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次世代プロジェクト管理ツールの構想を練る(2) - Qiita
目指している方向性 ツールを使いたいと思ってもらうこと ツールを使うことがUXとして刺激的であるこ... 目指している方向性 ツールを使いたいと思ってもらうこと ツールを使うことがUXとして刺激的であること 機能はRedmine以上でもなく、以下でもない アイデア 事前にBingチャットで構想はしてもらったので、今後は実際のコーディングに入る UX体験としては、VR-3Dまでの拡張は考えていない。VRコーグルなど使わない ただしタスクやプロジェクトが、等角投影図的な表示は採用する 使えそうなライブラリ やや脱線話 このツールは中学受験の子供たちにも使ってもらえるものを想定している。最近はマイクラなどが流行っているから、一瞬ゲーム?的なUXで導入し、最終的にはRedmineのようなプロジェクトツールに移行していく 奥行き方向に情報を配置するような3D表示もある。 今回は目指しているのはあくまでも二次元に高さ情報を付け加えるだけ。 今後の進め方 Redmineでの基本的な操作系を3Dオブジェクトの