• 人気のコメント(3)
  • 全てのコメント
hirorock hirorock 失敗談 「最初は必要な人員だけ雇え」

2019/04/11 リンク

se-mi se-mi この内容だったらQiitaじゃなくてnoteのほうが良かったのでは。

2019/04/11 リンク

fritzbeep fritzbeep 技術記事ではなく、ポエムや日記の類なので自分のブログでやって下さい。大事なことだから言っておくね→"Qiitaは、プログラミングに関する知識を記録・共有するためのサービスです。"(公式サイトより)

2019/04/10 リンク

girled girled 英語物語の舞台裏がよく見えて今後はまた違った感触でゲームが遊べそうです。祝・映画化(フランシス・ベーコン)

2019/04/10 リンク

hirose504 hirose504 “組織作り(結論;最初は必要な人員だけ雇え)企画(結論;コアを必要最小限で検証する)開発(結論;企業文化とプロセス作りに最初から取り組む)並行開発(結論;一つの事に集中できる環境を事前に作る)”

2019/04/10 リンク

yarumato yarumato “組織作り:最初はプロトタイピングに必要な人員だけ雇え。ゲームの企画:コアを必要最小限で検証。ゲームの開発:企業文化とプロセス作りに最初から取り組む。並行開発:一つに集中できる環境を事前に作る”

2019/04/10 リンク

unsoluble_sugar unsoluble_sugar “いい人を雇うのは時間がかかるので、早く雇わなきゃとか思ってましたが、サービスが決まる前に人を雇う弊害の方がはるかに大きいです”

2019/04/10 リンク

    関連記事

    海外でゲーム開発会社を作って、2000万円溶かして学んだ反省点 - Qiita

    まえがき どうも英語物語という英語学習ゲームを開発してますGongです。 2年超の赤字期間を経てやっ...

    ブックマークしたユーザー

    • rumbaba2019/04/17 rumbaba
    • s99e2092019/04/11 s99e209
    • akishin9992019/04/11 akishin999
    • hirorock2019/04/11 hirorock
    • se-mi2019/04/11 se-mi
    • nukosan5552019/04/11 nukosan555
    • maru_mart2019/04/11 maru_mart
    • kurouru2019/04/11 kurouru
    • Akineko2019/04/10 Akineko
    • sakura_bird12019/04/10 sakura_bird1
    • torunaka22019/04/10 torunaka2
    • s_ryuuki2019/04/10 s_ryuuki
    • Shalie2019/04/10 Shalie
    • fritzbeep2019/04/10 fritzbeep
    • peketamin2019/04/10 peketamin
    • Surume2019/04/10 Surume
    • girled2019/04/10 girled
    • Hiro_Matsuno2019/04/10 Hiro_Matsuno
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    いま人気の記事

    いま人気の記事 - テクノロジー

    新着記事 - テクノロジー

    同じサイトの新着

    U2 - Another Time, Another Place - 5/15/1981 - California Hall (Official)

    1 user https://www.youtube.com/

    [ONLINE] Watch->> [In Between] Bar Bahar (original title) (2016) Movie ONLine Free HD | [In Between] Bar Bahar (original title) Movie Full Disi… | jb | Movie…

    1 user https://www.pinterest.com/