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クラスとインスタンス - Qiita
プログラミングでものを生成するには、まずそのものの設計図を用意する必要があります。 設計図をクラス... プログラミングでものを生成するには、まずそのものの設計図を用意する必要があります。 設計図をクラス、ものをインスタンスと呼びます。 クラスとインスタンスは理解が難しく様々な捉え方があります。 私はたいやきでイメージしており、 ・クラス:たい焼きの型 ・インスタンス:たい焼き と捉えています。 クラスの定義 クラスは「class クラス名:」と記述することで定義できます。 クラス名は「FruitPrice」のように大文字で始めるようにします。