
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Go言語で構造体データをファイルに書き出し/読み込みをする方法メモ - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Go言語で構造体データをファイルに書き出し/読み込みをする方法メモ - Qiita
はじめに やりたいこと Goのプログラム内で作成した構造体のデータをバイナリにシリアライズし、ファイ... はじめに やりたいこと Goのプログラム内で作成した構造体のデータをバイナリにシリアライズし、ファイルに保存します。 そしてプログラムを次回実行したときには、そのファイルを読み込んでデシリアライズし、構造体のデータをメモリに乗せます。 丁度、Pythonであればpickleで出来るようなことを、Goで実行する方法のメモです。 コード 概要 Goの標準ライブラリであるgobを用います。 Encoderというクラスで構造体データをバイナリにシリアライズし、Decoderというクラスでそれをデシリアライズします。 ※サンプルコードからは、例外処理を省いています。 書き込み import ( "encoding/gob" ) // 今回保存したいデータ var stageTiles [screenLength][screenLength]tileInfo type tileInfo struct