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Go言語で作るマリオ風2Dゲーム - Qiita
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Go言語で作るマリオ風2Dゲーム - Qiita
概要 Go言語で2Dのゲームアプリの作り方を調べたので、簡単なゲームをサンプルとして作りました。 こち... 概要 Go言語で2Dのゲームアプリの作り方を調べたので、簡単なゲームをサンプルとして作りました。 こちらにソースコード一式があります。 作成したもの 以下の画像のように、マリオのようなゲームを作りました。 緑の玉がプレーヤーで、青いお化けが敵です。 ステージ上にランダムに配置された落とし穴に落ちたり、ふわふわ動くお化けに当たったりしたら、ゲームオーバーです。 ゲームのステージは2種類あり、上のものの他にも、雪のステージもあります。 使用するライブラリについて engoというライブラリを用いることで、クロスプラットフォームなデスクトップゲームアプリができます。 このライブラリを使用する上で必要となる基本的な概念を、以下で説明します。 ライブラリの基本的な概念 Entityとは スクリーンに描画をされて、毎フレームごとに移動や当たり判定などの何らかの処理を行いたいものがある場合は、それらをEn