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【Unity】Canvasを使ったUIを複数の解像度に対応させる方法 - Qiita
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はじめに このアカウントは、プログラムについて勉強し始めて1年立たずの専門学校生によるものです。 新... はじめに このアカウントは、プログラムについて勉強し始めて1年立たずの専門学校生によるものです。 新たに学んだ技術や知識をなるべくわかりやすくまとめておこうと思います。 アドバイス・ご指摘などありましたら、どうぞご遠慮無く。 解像度について Unityに限らず、アプリケーションの開発、特にスマートフォン向けのものである場合には必ず直面する問題だと思います。 同じ規格、同じ解像度の端末をすべてのユーザーが使用していることは、基本的には存在しません。 したがって、複数の解像度に対応したアプリケーションの開発が必要になります。 ここで紹介するのはその方法の1つです。 処理速度などは考慮していませんのでご了承ください。 では早速… Canvasの設定 UnityのUIは”Canvas”によって作ることができます。 まずはCanvasの設定から始めましょう。 今回は3Dのプロジェクトで説明します。