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System.Threading.Channelsで非同期フレンドリーな生産者・消費者(Pub/Sub)パターンを実装する - Qiita
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System.Threading.Channelsで非同期フレンドリーな生産者・消費者(Pub/Sub)パターンを実装する - Qiita
結構自作しちゃうことが多かったんですが、それなりに実装難易度が高い上にちょっと時間がないので何か... 結構自作しちゃうことが多かったんですが、それなりに実装難易度が高い上にちょっと時間がないので何かないか困っていたら、良いものを教えていただいたので簡単な使い方をまとめておきます。 あえとすさんいつもありがとうございます! これは何? マルチスレッドプログラミングの一般的なデザインパターンのひとつ、生産者・消費者パターン(最近だとPub/Subパターンといった方が伝わりが良い?)の実装を助けてもらえるMicrosoft謹製のライブラリです。async/awaitとの親和性が高く、簡単に使えて高速に動作します。 Nuget - System.Threading.Channels 参考資料 System.Threading.Channelsを使う C# Channels - Publish / Subscribe Workflows とくに1.の記事は、ほかのライブラリとの比較もされていて、一読

