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【Unity(C#)】サンプルから理解するUniRx - Qiita
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【Unity(C#)】サンプルから理解するUniRx - Qiita
めちゃくちゃ難しかった 世の中には大量にUniRxに関する 最強にわかりやすい資料が転がっているのですが... めちゃくちゃ難しかった 世の中には大量にUniRxに関する 最強にわかりやすい資料が転がっているのですが、 どうやら私は人より完全に理解した気になるのが早いらしく、 悪い勘違いをしたまま、完全に理解した気になっていたようです。 現時点でもその可能性は否定できませんが、 実際のサンプルを用いて人に説明するつもりで学んでいけば、 より理解が深まるのではないかと思い、メモを残すことにしました。 実際のサンプル 実際のサンプルがこちらです。 右の黒い柱のようなオブジェクト(この記事内では"壁"とします)に 球体(この記事内では"ボール"とします)が衝突すると ライトの色がボールの色と同じ色に変化します。 この程度ならUniRxを使わずとも簡単に実装可能なので 行われている処理をイメージしやすいと思いサンプルに選びました。 UniRxを利用 では実際にUniRxを使った場合はどうなるのか見ていきます