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Blenderの「辺ループのブリッジ」 - Qiita
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概要 Blenderの「辺ループのブリッジ」を紹介します。 2つの面を選んで辺ループのブリッジをすると、面... 概要 Blenderの「辺ループのブリッジ」を紹介します。 2つの面を選んで辺ループのブリッジをすると、面をブリッジすることができます。 下図は、2つの球の面をランダムに選んでブリッジを作成したものです。30回繰り返しています。 Pythonで実行 下記では、bpy.ops.mesh.bridge_edge_loops(number_cuts=20)で辺ループのブリッジをしています。number_cutsはブリッジの分割数です。最後にスムーズとサブディビジョンサーフェスをかけて紐っぽくしています。面の向きによっては内側を通るので穴が空いたようになります。 import numpy as np import bmesh import bpy import random def center(face): return tuple(np.round(face.calc_center_media