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【Unity】ダブルタップ・ロングタップ・フリック、ドラッグ移動・回転・拡縮を簡潔に実装できるEventTriggerの拡張メソッド - Qiita
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【Unity】ダブルタップ・ロングタップ・フリック、ドラッグ移動・回転・拡縮を簡潔に実装できるEventTriggerの拡張メソッド - Qiita
概要 Unity の EventTrigger でダブルタップ・ロングタップ・フリックを扱えるクラス EventTriggerAdvan... 概要 Unity の EventTrigger でダブルタップ・ロングタップ・フリックを扱えるクラス EventTriggerAdvance を作りました。 更に、それを拡張メソッドで簡潔に扱える拡張クラス EventTriggerExtension も作りました。 不具合や改善点等がありましたら、コメントをお願いします。 使い方 // ダブルクリック eventTrigger.AddPointerDoubleClickListener((pointerEventData) => {/* 処理 */}, tolerance : 0.5f); // tolerance : この値より入力が遅いと、無効になります(省略可能) // ロングタップ eventTrigger.AddPointerLongPressListener((pointerEventData) => {/* 処理 */},