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[Node.js][Deno] オブジェクト合成各種 ベンチマーク比較 - Qiita
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[Node.js][Deno] オブジェクト合成各種 ベンチマーク比較 - Qiita
先ほどの クラスのベンチマーク の続編。 オブジェクト合成でより良い(というか速い)手法ないかなと悩み... 先ほどの クラスのベンチマーク の続編。 オブジェクト合成でより良い(というか速い)手法ないかなと悩みつつ。 実験環境 同じく Node.js 14.15.1 Deno 1.5.4 実験設定 10要素で構成されるオブジェクト2組を1つのオブジェクトにまとめる 要素のうち5つは名前が重複しており、合成元を合成先に上書きする 合成先はプロトタイプではなく、独立したオブジェクトとして新規に生成される という前提で 合成先オブジェクトを生成するファンクションと、合成元オブジェクトを用意 実行時間計測 合成先オブジェクト生成ファンクションだけの結果 合成先オブジェクト生成ファンクション+各種アルゴリズムの結果 結果表示 各種アルゴリズムの結果部分を抽出表示 という手順。 オブジェクト合成アルゴリズム ここに集う 今回調査するアルゴリズムを御紹介いたしましょう。 assign Object.assig