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AR.jsとthree.jsでMarker Based AR - Qiita
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AR.jsでMarker Based ARを行う場合、3DライブラリとしてA-Frameとthree.jsのどちらかを選べます。この記... AR.jsでMarker Based ARを行う場合、3DライブラリとしてA-Frameとthree.jsのどちらかを選べます。この記事では、three.jsでAR.jsのMarker Based ARを試してみたいと思います。 Marker Based - AR.js Documentation サンプルとして作成したのは、以下のようにhiroマーカー上に回転するキューブを表示するだけのシンプルなものです。 コード全文は以下のようになります。このコードはAR.jsのリポジトリ内にあるサンプルを参考にしています。このサンプルを実行するにはdataというディレクトリを作成して、その中にcamera_para.datとpatt.hiroを配置する必要があります。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Marker Based AR with AR.js an