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Unity - Cinemachine FreeLookカメラで任意の対象オブジェクトに向かせる - Qiita
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Unity - Cinemachine FreeLookカメラで任意の対象オブジェクトに向かせる - Qiita
UnityのCinemachineのFreelookカメラは3Dゲームの三人称視点としてとても便利ですが、スクリプトで制御... UnityのCinemachineのFreelookカメラは3Dゲームの三人称視点としてとても便利ですが、スクリプトで制御したい時の情報がまだまだ少ないかなと思っています。 そこで、今回はCinemachineのFreelookカメラで、そもそもの被写体オブジェクト(プレイヤーなど)に注視しつつ、他のオブジェクトにカメラを向ける方法をまとめてみました。 (これより良い方法があるよ!という方は是非コメントで教えてください... ! 前置きがいらない人は本編からどうぞ〜 環境 Unity 2021.1.0f1 Cinemachine 2.7.3 すむ〜ずに敵の方に向けるようになりました。 これだけなのにそれなりに時間を使ってしまった...! cinemachineの入力値に、Mathf.SmoothDampを噛ませたものを流しております。 pic.twitter.com/inUoMSEDA1