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見間違えのある囚人のジレンマゲームをPythonで実装してみた - Qiita
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見間違えのある囚人のジレンマゲームをPythonで実装してみた - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 見間違えのある囚人のジレンマゲームをPythonで実装してみました.そのプログラムを使って,繰り返し囚人のジレンマゲームのある戦略をシミュレーション実験してみました. 囚人のジレンマゲームは,主に経済分野で企業間の談合といった協調行動を分析するために使われたりします.その他にも様々な応用事例があります. 従来の囚人のジレンマゲームモデルでは,事後的に,**相手の行動を直接観測できる(完全観測)**という仮定がされていて,それを基にプレイヤーたちは,次の行動を決めることができました.しかし,現実社会では相手の行動が完全に観測できないことは