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[Unity]NavMeshを改めておさらい。 - Qiita
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? UnityのNavMeshを改めておさらいするということで簡単なEnemyもどきが目的地へ行くものを実装していきます。 1,移動できる範囲を設定しよう 地面となる床を配置していきましょう。HierarchyのCreateから3DObject→Planeです。 とりあえず床が実装できましたね。 では早速移動できる範囲、NavMeshを実装していきましょう。 まず、Planeを選択してInspector(詳細)を表示します。 Inspectorにオブジェクトの名前が書かれている部分があります。その右にstaticと書かれている部分があり、s