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iOSアプリのDL数を爆速で伸ばそうとした話 - Qiita
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iOSアプリのDL数を爆速で伸ばそうとした話 - Qiita
ええ、なんともしょっぱい結果でした。 特にSNSで発信を行わずに、しれっとアップデートだけした最初の1... ええ、なんともしょっぱい結果でした。 特にSNSで発信を行わずに、しれっとアップデートだけした最初の1週間は、インプレッション数・コンバージョン率が落ちるという有様でした。。。 当初の予定では、「5000ダウンロード 前期比999%UP」みたいな爆速の改善をキメて、Qiitaに記事を投稿する予定だったのですが、現状ではこんな感じです。 ただSNSで告知後、右肩上がりに転じて、徐々に1日平均のDL数も伸びてきているので、いつか目標の1日平均100DLいくことを期待します。 多言語対応の効果(国/地域別の変化) 国別の結果は以下の通りです。 Before (1/14 - 2/12) After (2/13 - 3/13) 地域別の結果は以下の通りです。 こちらもまた微妙です。相変わらず日本一強ですが、今までほとんどDL数のなかったフランスやドイツからも徐々にDLされるようになりました。多言語対