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【Unity】 iOSのLaunchScreenにStoryboardを使う方法 - Qiita
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【Unity】 iOSのLaunchScreenにStoryboardを使う方法 - Qiita
iOSのLaunch Screenの設定方法はいくつかありましたが、iOS13以降のApp Storeに提出されるすべてのAppは... iOSのLaunch Screenの設定方法はいくつかありましたが、iOS13以降のApp Storeに提出されるすべてのAppは、Storyboardを使う必要があるようです。 App StoreにiPhone Appを提出する:Apple公式 UnityではすでにStoryboardに対応していて、Unity 2019.3以降では、Storyboardが自動生成できるようになりました。ただ、設定方法が少しトリッキーでハマってしまったので、設定方法をメモしておきます。 LaunchScreenにStoryboardを使う方法 まず、Unityの「Project Settings」→「Player」の「Splash Screen」の項目を開きます。 デフォルトでは色々チェックが入っていますが、チェックをすべて外して、下の状態にします。 「Use Storyboard for Launch