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【Golang】構造体②メソッド - Qiita
package main //メソッドとポインタレシーバーと値レシーバー //メソッド class内関数のselfを使えるよ... package main //メソッドとポインタレシーバーと値レシーバー //メソッド class内関数のselfを使えるようなイメージ(Goにはクラスが無い) //コードがわかりやすい import ( "fmt" ) //バーテックスを作成 type Vertex struct { X, Y int } //1 func Scale1(v *Vertex, i int) { v.X = v.X * i v.Y = v.Y * i } //2 //メソッド func (v Vertex) Area() int { return v.X * v.Y } //メソッド //structのポインタを渡す 値を上書きする //原則ポインタ型にする //引数も渡す func (v *Vertex) Scale2(i int) { v.X = v.X * i v.Y = v.Y * i } func