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【Golang】構造体 - Qiita
package main //struct 構造体 //クラスのような感じ import ( "fmt" ) //struct //型 //キャピタル=頭... package main //struct 構造体 //クラスのような感じ import ( "fmt" ) //struct //型 //キャピタル=頭文字を大文字にする。小文字だと外部からアクセスできない type Vertex struct { X int Y string Z int } //3 値を書き換える関数は、引数をポインタ型にする //関数 Xを書き換える //引数がポインタ型ではないので変わらない func Changev(v Vertex) { v.X = 100000 } //関数 Yを書き換える //引数はポインタ型で渡す func Changev2(v *Vertex) { //本当は下記で書くといいが、 // (*v).X = 1000 //下記でも、自動で*vにしてくれる v.X = 1000000 } func main() { //1 //宣言 v :=