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(Unity3D)パーティクルをUIの前に表示する方法 - Qiita
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パーティクルを表示する際にUIの前面に表示するための方法をメモ version 2020.3.5f1 使用したアセット ... パーティクルを表示する際にUIの前面に表示するための方法をメモ version 2020.3.5f1 使用したアセット Cartoon FX Free FREE Stylized PBR Textures Pack 手順 1. Canvasを新規作成し、レイヤーが「UI」になっていることを確認 2. レンダーモードを「スクリーンスペース・カメラ」に変更 3. UI表示用カメラを新規作成し、1で作成したCanvasのレンダーカメラに設定 今回はメインカメラをコピーして作成 4. 3で作成したカメラからAudio Listenerを削除 5. UI表示用カメラのレイヤーを「UI」に変更 6. UI表示用カメラのクリアフラグを「深度のみ」に変更 7. UI表示用カメラのカリングマスクを「UI」に変更 8. UI表示用カメラの深度を元々あったカメラの深度より大きくする 9. UI要素をCanvas