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【Unity】iOSでウィンドウからSafeAreaを取得するプラグインを作る - Qiita
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【Unity】iOSでウィンドウからSafeAreaを取得するプラグインを作る - Qiita
iOS 15でデバイスを回転させるとScreen.safeAreaが正しい値を返さないことがフォーラムで話題になってい... iOS 15でデバイスを回転させるとScreen.safeAreaが正しい値を返さないことがフォーラムで話題になっています。 Unity SafeArea is inconsistent between different starting rotations Unity Issue Trackerを検索するとわかるのですが、Screen.safeAreaが正しい値を返さないのは何年も前からある現象で、UnityとしてはもうFixしたと言ってみたり、また再発したりを繰り返しています。 原因はUIViewのsafeAreaInsetsが正しい値を返さないことにあり、UIWindowのsafeAreaInsetsだと正しかったりします。 どうもウィンドウからビューにイベントの伝達がうまくいってないっぽく、これはUnityの責任というより、Appleの責任ではないかとも思われます。 Unityで