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Unity iOSの内部フォルダの保存、閲覧する方法 - Qiita
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はじめに UnityでiOSの「フォルダ」アプリに保存したい場合の方法について記述します。実装方法よりXcod... はじめに UnityでiOSの「フォルダ」アプリに保存したい場合の方法について記述します。実装方法よりXcodeの設定方法がメインとなります。 実装について UnityのApplication.persistentDataPathを使用します。 永続的なデータを保存する場所として用意されているパス先です。 一点気をつけたいのが、 iCloudバックアップ領域に保存されるので、容量が大きい場合審査に落ちる場合があります。基本的にはiCloudにはバックアップしないという設定をUnityメソッドで呼び出します。SetNoBackupFlagのパス先はバックアップ対象外となります。 余程大きくなるなら大人しくサーバにあげましょう。あくまで内部フォルダです。 using UnityEngine; using System; using System.IO; public class save :