
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【Unity】Mediapipeでハンドトラッキング + 人物切り抜き(ONNX or TouchDesignerからSpout) - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【Unity】Mediapipeでハンドトラッキング + 人物切り抜き(ONNX or TouchDesignerからSpout) - Qiita
概要 ハンドトラッキングと人物切り抜きをUnity単体で完結させる方法と、TouchDesignerからSpoutで送受... 概要 ハンドトラッキングと人物切り抜きをUnity単体で完結させる方法と、TouchDesignerからSpoutで送受信する方法を試したのでその記録。 目次 Mediapipeでハンドトラッキング keijiro/NNCamで人物切り抜き TouchDesignerのNvidia Background TOPで切り抜き、Spoutでやり取り 最終的にはNvidia Background TOPが優秀で、Unityで動かすよりディレイが生じないTouchDesigner単体でやるほうが良さそうとなった。 コード全文載せてるので長いです。 環境 OS:Windows 10 Home CPU:i7-8750H GPU:NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q Unity 2021.3.4f1 使用したプラグイン ハンドトラッキング MediaPipeUnityPlugin 人