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【JavaScript】ある音楽ゲームのボーダー許容を計算する - Qiita
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某音ゲーでは、1,010,000点を上限に判定の善し悪しによってスコアが減少していく。 具体的にはすべての... 某音ゲーでは、1,010,000点を上限に判定の善し悪しによってスコアが減少していく。 具体的にはすべてのノーツで最高評価をとれば1,010,000点となるが、それ以下の評価を取るとそのたびにスコアが減少する。 100万/総ノーツ数でそれぞれのノーツの基礎点が決まったのち、 評価によって以下のようにスコアへ影響する。 JUSTICE CRITICAL:基礎点×101% JUSTICE:基礎点×100% ATTACK:基礎点×50% MISS:基礎点×0% 計算式さえわかってしまえば、総ノーツ数とスコアから何個JUSTICEを出したかを計算することができる。 あくまでJUSTICEの数のみを計算するが、ATTACK は JUSTICE 51個分、MISS は JUSTICE 101個分となるので読み変えは可能。 以上を加味するとJUSTICE以下の数を算出する計算式は以下となる。 floor