
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Ebitenで作ったHello WorldをiOS端末で表示させる その1 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Ebitenで作ったHello WorldをiOS端末で表示させる その1 - Qiita
はじめに Ebitenは素晴らしいことにmobile対応もしているため、作ったゲームをiOS/andoridで動かすこと... はじめに Ebitenは素晴らしいことにmobile対応もしているため、作ったゲームをiOS/andoridで動かすことができます。 とはいえ、コマンド一発で全てが完了するわけではなく、ebiten側の準備、iOS用ファイルの書き出し、Xcodeの準備をする必要があります。 まずはいつものHello worldをiOSの実機で表示させるためのサンプルコードと手順を解説する第1弾としてebiten側の準備とiOS用ファイルの書き出しを説明していきます。 参考にしたもの やっぱり公式のgo-inovationに倣って作業するのが一番です ディレクトリ構造 . ├── hello │ └── hello.go // hello worldを表示させるコードが書かれている │ ├── mobile │ └── mobile.go // mobile用にhello.goを呼び出す │ └── t