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SVGを書くのが面倒なので入力補完できるようにしてみる 3 - Qiita
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前回 SVGを書くのが面倒なので入力補完できるようにしてみる 1 内部に持った状態を変更させるオブジェク... 前回 SVGを書くのが面倒なので入力補完できるようにしてみる 1 内部に持った状態を変更させるオブジェクト、メソッドチェイン、基本シェイプ、<path>のd要素 SVGを書くのが面倒なので入力補完できるようにしてみる 2 useに潜んでいた罠、<animate> SVGを書くのが面倒なので入力補完できるようにしてみる 3 SVGを書くのが面倒なので入力補完できるようにしてみる 4 引き続き ↓ コレ作ってるときの話です。 GitHub: mafumafuultu/svg.js dev Render 描画品質 図形、画像、テキストの描画品質を設定できるんですが、プロパティ名は長いし値も長いのでスペルミスとか怖いし、比較に時間をかけるのも嫌なので、プロパティ名とそれに紐づく値も設定できるようにしたいなー。 ↑ こんなこと考えたおかげで新しい仕組を考えることになった。 そして、今回はこのRend