
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Rust/tokioで非同期チャットサーバー - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Rust/tokioで非同期チャットサーバー - Qiita
TL;DR Rust/tokioで非同期チャットサーバーを作ってみました。 比較のために、同期サーバー作ってみまし... TL;DR Rust/tokioで非同期チャットサーバーを作ってみました。 比較のために、同期サーバー作ってみました。 テストしてパフォーマンスを比較しました。 思った通り、非同期の方がCPU負荷が少なく、同じ処理を実行できました。 ついでに、C#でも非同期サーバーを実装して、比較しました。 Rustの方が速そうでした。 ※若干説明が正確でないところがあります。正しい理解のためには、公式ドキュメントなど参照してください。 Rustとは GCなしで、安全なメモリ管理 実行時コストなしで、抽象化 関数型言語からの影響 「プログラミング言語「Rust」は、「C」や「C++」並みのパフォーマンスと、開発者が墓穴を掘るのを防ぐ仕組みとを兼ね備えたプログラミング言語だ」 「プログラミング言語「Rust」--2019年こそ学ぶべき7つの理由」 https://japan.techrepublic.com