
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【Unity】Missingチェックを行うEditor拡張 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【Unity】Missingチェックを行うEditor拡張 - Qiita
GameObjectに付与したスクリプトや、インスペクタウィンドウで設定したマテリアルや他のGameObjectへの... GameObjectに付与したスクリプトや、インスペクタウィンドウで設定したマテリアルや他のGameObjectへの参照がリンク切れになって「Missing」という表示になってしまうことってありますよね。 プレイ中に思ったように動かなくて調べたらMissingになっていたということがあるので、少しでも早く気付けるようにEditor拡張を作成しました。 バージョン2020.3.5f1で動作確認。 仕様 ヒエラルキーウィンドウに表示しているGameObjectに以下のものが存在する場合、対象GameObjectの行にワーニングアイコンを表示する。 付与されているコンポーネントにMissingなものが存在する場合。 SerializeField設定項目の中にMissingなものが存在する場合。 同時にコンソールにエラーメッセージを表示する。 GameObject単位で最初に発見したリンク切れ情報