
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【Ruby】チンチロをリファクタリングと機能追加してみた。 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【Ruby】チンチロをリファクタリングと機能追加してみた。 - Qiita
チンチロプログラムのリファクタリングをしました。 先日作成したチンチロプログラムのリファクタリング... チンチロプログラムのリファクタリングをしました。 先日作成したチンチロプログラムのリファクタリングを行いました。 前回作成時点では、 「モノは動くけどクラス定義やメソッドがこれでいいのか、全然わかんない!」状態でした。 現在通っているプログラミングスクール講師の方にコードレビューをしていただき、 特に正しいクラス定義、メソッド定義の仕方について理解した上で実装できるようになりました。 リファクタリング前後のコードを見比べると明らかに分かりやすく、かつ 保守性の高いコードになったかなと思います。 やっぱり他の人に見てもらうって大事ですねえ。感謝。 機能追加 機能追加しました。 ① プレイヤー人数設定(2~4人) ② ゲーム終了判定 ③ 賭け金の入力制限 リファクタリング後に機能追加したのですが、 「嗚呼!これがオブジェクト指向かっ!!」と、その保守性の高さを身をもって経験できました🤗 ma