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Cocos2d-html5でスプラッシュ画面時点から背景色を変える - Qiita
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Cocos2d-html5でスプラッシュ画面時点から背景色を変える - Qiita
cocos2d-html5で、スプラッシュ画面時点から背景色を変えたいと思いました。SPAから滑らかにCocos2dに移... cocos2d-html5で、スプラッシュ画面時点から背景色を変えたいと思いました。SPAから滑らかにCocos2dに移行しようと思ったのです。概ね当たり前の部分、つまり、html内・loading.jsでの色指定に関わる部分を弄れば何とかなるのですが、WebGLの時だけ、一瞬画面が黒くなります。 一瞬のことなので、後回しにしようとも思ったのですが、こういうのってちょっとしたことながら「すげえ挙動不安定アプリっぽい見た目」になるので、耐えきれず一応ソースを読みました。 過程はすっ飛ばして、 frameworks > cocos2d-html5 > cocos2d > core > renderer > RendererWebGL.js > _clearColor に背景色を設定するしかない模様。 確かに、ライブラリの読み込み時に介入できる方法をcocos2dは提供していないので、これは困り