
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Blender 2.8, Python, カメラ移動、乱数色指定 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Blender 2.8, Python, カメラ移動、乱数色指定 - Qiita
Blender 2.8, Python での3D動画作り、 今回は円周沿いカメラ移動と乱数色彩の素材指定と太陽光です。 ... Blender 2.8, Python での3D動画作り、 今回は円周沿いカメラ移動と乱数色彩の素材指定と太陽光です。 動画はこちら blender 2.8, python movie 1 sec. 360kB. camera motion along a circle. 100個くらい建物(単に直方体)作ると1秒で800px*600pxでも682kBになりました。 まだまだ色の指定と光の具合がうまくつかめません。 太陽光が届かない建物の影には空の青い色が反映されているのだろうなと考えてます。 ところで、良いプログラム(ソースコード)の条件。 自分が何度か書いて、忘れて、また見直して、再利用して、の経験で考える良いプログラムはこんな感じ。 ◎適度にコメントが付いている ◎変数名は英語なりローマ字なり意味あるものになっている ◎後で変数(variable, parameter) を変更しやす