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なんでもDCCツールじゃなくてUnityでやりたい人向けまとめ - Qiita
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なんでもDCCツールじゃなくてUnityでやりたい人向けまとめ - Qiita
概要 ちょっとウェイト塗りなおしたい、ちょっとテクスチャスタンプ追加したい、ちょっとモーション修正... 概要 ちょっとウェイト塗りなおしたい、ちょっとテクスチャスタンプ追加したい、ちょっとモーション修正したい、みたいなときにDCCツールを使わずにUnityで済ませられたらうれしい、という話です。 よく聞かれるのでまとめておきます。 ポリゴンモデリング Pro Builder…おおまかに壁のサイズを出したりするのに使います。 (package manager) UModeler…Pro Builderより高機能、無理やり剣とかの小物もモデリングできます。曲面が多いと無限につらい。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/umodeler-80868 プロシージャルモデリング(パラメトリックモデリング) Archimatix Pro…非破壊のノードベースモデリング、Houdiniに近いやつがあったはず。 https://asset