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Ruby用2Dゲームライブラリ DXRuby:使い方の初歩 - Qiita
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概要 この記事は中学高校生向けプログラミング教室の教材として作ったものを一部改変したものです。 Rub... 概要 この記事は中学高校生向けプログラミング教室の教材として作ったものを一部改変したものです。 Rubyでプログラミングの初歩を学んだ次のステップとして、ゲームライブラリDXRubyの使い方を学んでいきます。 続編 ・ プログラミング初心者向け:DXRubyで 1ステップずつ作っていく「ブロック崩し」 - Qiita 技術解説 ソースコード 使用ライブラリ Windows向けRuby用2DゲームライブラリDXRubyを使用します。 バージョン1.4.2以上を想定しています。 1.4.2より前のバージョンとの主な相違点 Window.loopが複数置ける マウス位置を取得するInput.mouse_pos_x、Input.mouse_pos_yの新しい書き方として、Input.mouse_x、Input.mouse_yが追加 → DXRuby 1.4.6:更新履歴 http://mirich