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[Swift] Unity as a LibraryをSwiftから呼ぶ - Qiita
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class Unity: NSObject, UnityFrameworkListener, NativeCallsProtocol { static let shared = Unity() ... class Unity: NSObject, UnityFrameworkListener, NativeCallsProtocol { static let shared = Unity() private let unityFramework: UnityFramework override init() { let bundlePath = Bundle.main.bundlePath let frameworkPath = bundlePath + "/Frameworks/UnityFramework.framework" let bundle = Bundle(path: frameworkPath)! if !bundle.isLoaded { bundle.load() } let frameworkClass = bundle.principalClass as! Uni