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じゃんけんプログラムを改変してた - Qiita
前回のあらすじ ・if文とSwitch文を使ってじゃんけんプログラムを組んだ 今日やったこと ・関数定義して... 前回のあらすじ ・if文とSwitch文を使ってじゃんけんプログラムを組んだ 今日やったこと ・関数定義して、ソースコードをスッキリさせた ・While文を使って、連勝している間はじゃんけんが続き、最終的にレコードが出るように改変した。 (今回の教科書『いちばんやさしいJavaScriptの教本』) 今回のエラー ・改変前プログラムをコピペしてて、関数名を古いままにしてたのでエラーが起こった 感想 関数って、ソースコードがスッキリするし1つ1つの部分がわかりやすくなるし、すごく便利な存在なんだな~と思った。 次回の目標 HTMLとCSSとJSを結びつけて活用できるようになるぞ