エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【Unity】pngファイルを読み込み同サイズのTexture2Dを生成する - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【Unity】pngファイルを読み込み同サイズのTexture2Dを生成する - Qiita
はじめに pngを読み込んで同サイズのTexture2Dを生成する方法を調べてみました. pngファイルからTexture... はじめに pngを読み込んで同サイズのTexture2Dを生成する方法を調べてみました. pngファイルからTexture2Dを作成 pngを動的に読み込む方法を調べていたところ、解説してくれているブログがありました. UnityでPNGファイルを動的に読み込む方法 ここを見ると以下のようなソースコードが載っているはずです. byte[] ReadPngFile(string path){ FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); BinaryReader bin = new BinaryReader(fileStream); byte[] values = bin.ReadBytes((int)bin.BaseStream.Length); bin.Close(); retu