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趣味プロジェクトで簡単に使える双方向通信技術を模索した話 - Qiita
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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 勉強を兼ねて、自分の技術スタックにマッチする範囲で利用できる双方向通信技術を一通り試し、それぞれの長所短所、向き不向きを把握しておきたくなり「いろんな技術でチャットサービスを何個か作ってみる」という活動をしておりました。 結果として、IaaS/ライブラリを変えながら4パターンでチャットサービスを構築し、各IaaS/ライブラリの特性がだいたい把握できたので記事にしたいと思います。 作ったチャットサービスはこんな感じ。 個人のサービスに導入することをメインに考えてるので、下記を重視しています。 双方向通信部分の実装の難易度 認証との連携 イ