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Fusion 360 を Pythonで動かそう その10 理解しづらかったことのおさらい - Qiita
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はじめに Fusion 360 を Pythonで動かそう その1~9で公式ドキュメントのサンプルをいくつか触ってみ... はじめに Fusion 360 を Pythonで動かそう その1~9で公式ドキュメントのサンプルをいくつか触ってみました。そのなかから自分が理解しづらかったことのメモ書きとしてまとめた記事です 過去の記事はこちら その1 スクリプトの新規作成 その2 スケッチに円を描いてみる その3 スケッチに3つの接線で円を描く その4 スケッチにいろんな方法で線を描く その5 最初と最後のおまじないを読んでみる その6 スケッチポイントを描く その7 点を通過するスプライン作成 その8 スケッチのフィレットとオフセット その9 スケッチの交差 理解しづらかったこと・・・ Point3D オブジェクト Fusion 360 API Reference Manual : Point3D Object によると・・・ トランジェント(一時的な) 3D ポイント。トランジェントポイントは、ドキュメントに表示