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PlayCanvasでTypeScriptを使うためのメモ(コーディング編) - Qiita
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PlayCanvasでTypeScriptを使うためのメモ(コーディング編) - Qiita
概要 せっかくTypeScriptでPlayCanvasをコーディングできるようになっても、 従来のPlayCanvasサンプル... 概要 せっかくTypeScriptでPlayCanvasをコーディングできるようになっても、 従来のPlayCanvasサンプルによくみられるプロトタイプベースのコーディングをしていたのでは意味がないので (最近まで古いJavaScriptしかサポートしていなかったので致し方ないのですが…) サンプルとして同じコードをクラスベースに書き換えたものを載せておきます。 TypeScriptではなく、ES2015(ES6)で作る際の参考にもなるかもしれません。 コードは新規登録したときに作成された「My First Project」のfollow.jsというコードをクラスベースに書き換えてみます。 プロトタイプベース var Follow = pc.createScript('follow'); Follow.attributes.add('target', { type: 'entity',