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シューティングゲームの当たり判定をQRコード読み取りでやってみた - Qiita
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シューティングゲームの当たり判定をQRコード読み取りでやってみた - Qiita
QRコードの読み取りでFPSの当たり判定#protoout pic.twitter.com/3OoPiwgkBg — sawa (@sawakoshi_yy) No... QRコードの読み取りでFPSの当たり判定#protoout pic.twitter.com/3OoPiwgkBg — sawa (@sawakoshi_yy) November 16, 2020 使ってみたい人はこちらのリンクからどうぞ スマホ対応はまだできていませんので、、PCでお願いします。。 射撃ボタン押すと、ページ下の方に判定に使う画像が表示されます。 https://musing-thompson-7d10a0.netlify.app/ かざすQRコードはこちらで。 ARのシューティングゲームを作りたい ので、当たり判定の部分をどう実現するか検討中です。 以前、機械学習で当たり判定をする処理を作成しましたが、(↓のリンク) 画面に照準を入れて、その照準に入っているときに撃つと当たるようにしたいのと、 機械学習では別の人と判定される可能性があるので、 今回は、照準部分にQRコードの