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WPF(C#)にOpenGLを実装 - Qiita
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本稿では,Visual Studio の WPF(C#) に OpenGL(アンチエイリアス付き) を実装するための手順を述べる... 本稿では,Visual Studio の WPF(C#) に OpenGL(アンチエイリアス付き) を実装するための手順を述べる. #OpenTKのインストール 新規作成→プロジェクトで,テキトウに新規プロジェクトを作成する. [ツール]→[NuGet パッケージマネージャ]→[パッケージマネージャコンソール] (下にPM>と書いてある,コマンドを入力できるウィンドウが出てくる) PM> Install-Package OpenTK.GLControl と入力.エンターキーを押す. 終わり. #OpenGLで描画する領域をメインウィンドウに作る [表示]→[ツールボックス]→[WindowsFormsHost]をクリックし,メインウィンドウにドラッグ&ドロップ. MainWindow.xaml の下の方に「x:Name="glHost"」を追記する. <Window x:Class="入力