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【VRChat】PostProcessingを使ってワールドをより良くする - Qiita
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【VRChat】PostProcessingを使ってワールドをより良くする - Qiita
概要 「Lightingもある程度理解したし、なんかもっとワールドいい感じにしてー」みたいなのありますよね... 概要 「Lightingもある程度理解したし、なんかもっとワールドいい感じにしてー」みたいなのありますよね。 そこで、このPost-processingというものを適切に使えば、より良い絵作りができると思います。 この記事はUnityやVRChatワールドの基本的な作り方を理解している人向けです。 個人的にはライトベイクやReflection Probeを理解してからPost-processingに手を付けるべきです。 解説について ・一応VRChatのワールド向けに書いていますが、PostProcessing自体はUnity側の機能なので、それ以外でも使えます。 ・今回の記事ではVRChat上で主に使うであろう Bloom と Color Grading について解説します。 環境 ・Unity2018.4.20f1を使用 ・VRCSDK2-2020.11.16.12.43_Public