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Unityプロジェクトにおけるプルリクエスト時の自動テスト - Qiita
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本記事は QualiArts Advent Calender 2020 9日目の記事です。 昨日は @asakuranobuharu さんの QUBEとい... 本記事は QualiArts Advent Calender 2020 9日目の記事です。 昨日は @asakuranobuharu さんの QUBEという取り組み でした。 明日は @Koheinimi さんの 新規開発ノウハウのデータベース化 です。 はじめに 筆者が所属しているQualiArtsのUnityプロジェクトでは、GitHubでプルリクエストが作成されたときにJenkinsで自動的にテスト(以降、PRテスト)を行う仕組みを作っています。 この記事では、本PRテストの中で具体的にどのようなテストを行っているかを紹介します。 本PRテストではJenkinsでテストを実行していますが、他のCIツールの場合でもどのようなテストをするかのアイディアは活かせるかと思います。 UnityのバージョンはUnity2020.1で試しています。 PRテストの実現方法 本PRテストを実現するため