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PlayCanvasのレイキャストをもっと見てみる - Qiita
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前回、PlayCanvasのレイキャストの設定について知ってみる、でレイキャストについて話しました。 他のUn... 前回、PlayCanvasのレイキャストの設定について知ってみる、でレイキャストについて話しました。 他のUnityやThree.jsでも通じるようなレイキャストの設定方法だったんじゃないかなと思います。 今回はPlayCanvasの事例の一つでBMW i8のコンフィギュレーターがあるのですが、 ここのドアなどで使用されているレイキャストの四角形… これ、DOMじゃん 前回紹介したレイキャストの例ではElementComponentとEntityを配置してその座標を参照してレイキャスト処理を行なっていました。 3Dオブジェクトの3次元座標とカーソルの2次元座標を演算してレイキャスト処理を行い実装していました。 そこでは、screenToWorld()を使っていました。 今回は、「3次元座標を参照して2次元座標に反映する」、的なことを行います。 試しに前回のレイキャストの記事で説明したものと