
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
golang ✕ gRPCのprotoでルールベースValidateを行う [gRPC ✕ golangをDRYに Part.3 Final] - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
golang ✕ gRPCのprotoでルールベースValidateを行う [gRPC ✕ golangをDRYに Part.3 Final] - Qiita
読者ターゲット 株式会社viviONにちょっと興味ある golang ✕ gRPCで毎回Validateのロジック書いてる方 g... 読者ターゲット 株式会社viviONにちょっと興味ある golang ✕ gRPCで毎回Validateのロジック書いてる方 gRPCちょっとわかるよって方 protoちょっとわかるよって方 課題感 毎回golangのvalidateロジックを書くの、疲れませんか? golangのValidationといえばPackage validatorだと思います。 (v10まで出てますし、老舗感ありますよね。) gRPCのRPCに対して毎回個別のvalidator structを用意して、開発するのって結構しんどいんですよね。。。 jsonのお取り扱いだったらzodも似たように先にvalidator objを作って検証するんですけど、json書くのとstruct書くのって全然工数違ってくるんですよね。。。 (疲弊感) 解決しよう 折角protoファイル書いてるんだからスキーマ定義段階で事前にスキー