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プログラムを書くときの注意点:その1 - Qiita
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プログラムを書くときの注意点:その1 - Qiita
【概要】 1.結論 2.SOLID原則とは何か 3.単一責任の原則はどう使うのか 4.なぜ単一責任の原則が必要か 5... 【概要】 1.結論 2.SOLID原則とは何か 3.単一責任の原則はどう使うのか 4.なぜ単一責任の原則が必要か 5.ここから学んだこと 1.結論 単一責任の原則にも従う! 2.SOLID原則とは何か ●SOLID原則とは、 i)単一責任の原則:1つのclassに1つの役割を ii)オープン/クローズドの原則:追加機能はOK,ただ修正はせずに iii)リスコフの置換原則:親クラスは子クラスと同じ動きに iv)インターフェース分離の原則:利用用途に応じた最小限の動きに v)逆依存性の原則:破壊的変更をさせるな の英語名の頭文字を取ったものです! (ここでは分かり易く書きたいため、英語名は省略しています) 3.単一責任の原則はどう使うのか あくまで原則なので、基本的な考え方の部分になります。 なので例を交えての紹介になります。 例えばご紹介した、(”3つの値の正誤を確かめる条件式~演算子,論理