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【Unity】他のSceneに変数などの情報を渡すカンタンな方法 - Qiita
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まずは Scene について説明 Scene とはゲーム画面というとわかりやすいんでしょうか。よく具体例で言っ... まずは Scene について説明 Scene とはゲーム画面というとわかりやすいんでしょうか。よく具体例で言っているのはロールプレイングゲームですね。フィールド歩く「マップ画面」と敵に遭遇したら切り替わる「バトル画面」は、それぞれ違う画面として管理した方が良さそうじゃないですか。そういうときに Scene で「マップ Scene」や「バトル Scene」という形でそれぞれの画面ごとに作ることができます。 他の Scene に変数の情報とか渡したい こう書かれてもピンと来ないかもしれませんので以下のような Scene で構成されているゲームがあるとします。 タイトル画面 ゲーム画面 クリア画面 やりたいことはゲーム画面でプレイした結果をクリア画面に渡したいんです!具体的にいうとゲーム画面でクリアしたかどうかを bool 値で判定して、その bool 値をリザルト画面に渡したい。 方法1:pu