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ユニティちゃんを動かす - Qiita
似たような記事はゴマンとあるけど、毎回どうだったけー?と悩むので、自分用の備忘録として綴ることに... 似たような記事はゴマンとあるけど、毎回どうだったけー?と悩むので、自分用の備忘録として綴ることにする。 動作確認バージョン Unity 2019.4.13f1 まず Unityをたちあげ、新規で3Dのプロジェクトを開く。 地面を配置。 Hierarchy > 3DObject > Plane AssetStoreから Unity-Chan!Model をダウンロード&インポートする。 Project > Asset >UnityChan! > UnityChan!Model > Prefabs にあるunitychan_dynamic をシーンにドラッグする。 (2つユニティちゃんのPrefabがあるが、dynamicの方が新しいらしいので、dynamicにした) Play おっと、 ユニティちゃんが後ろ向きなので、RotationのYを180にセット。 再度、Playすると、正面向いた。