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WebXR AR Paint Advent Calendar3日目です(チガウ)。 前回のエントリでWebXR AR Paintのソースコード... WebXR AR Paint Advent Calendar3日目です(チガウ)。 前回のエントリでWebXR AR Paintのソースコードについて雑に説明しました。ただ、改めて見ると、WebXRにとってはあまり本質ではない部分の説明が長くなってしまっていて混乱させるだけだったかもしれません。ということで、今回WebXR AR PaintのコードのTubePainter関連のコードをばっさり削って最小構成にしてみました。 画面をタップすると、その時点での端末の位置と向きにあわせて円錐が表示されます。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js ar</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initi